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做个小科普(2 / 3)

,收自耕农税收的模式变得很不稳定。换言之,就是因为一郡一县的户口变化太大,传统模式已经没什么好折腾的了。

所以,朝廷筹措战争物资,偏向于屯田收集军粮,世家大户上供(为打仗出人出力),以及盐铁等生活必需品专卖等等。

什么自耕农税率10%,什么县吏去农户家收税之类的,嗯,这种想象的情况与现实相去甚远。

换言之,孱弱的地方管理机构,没那么多闲工夫去折腾这些破事,那是明清小地主时代场景。

因为三国后期和西晋初期,时而战乱,时而又相对安定,所以国家对于战争的需求时而紧张,时而又松弛,这就导致三国乃至西晋,在财政改革方面屡屡受挫。

想松没法松下来,一直紧绷着又很难受。

所以这就导致几十年间社会层面的经济发展速度,要远远低于后来的隋唐。

第3点有些意思。

三国后期乃至西晋,说世家大户夺权成功,这个应该争议不大。传统势力宦官和外戚,都已经退场了,没有掌握大权。蜀国那个畸形的体质就不去深究了,有其历史特殊性。

曹魏九品中正制后,世家上位再无阻碍,司马家作为世家大族建立西晋,便是标志之一。

东吴那边情况虽然不一样,但是世家大族垄断政治资源和决策权,却也是不争的事实。

这些并没有什么好说的,有意思的是后面一句:世家大族虽然已经夺权,但并未意识到自己已经夺权。

他们这些人,依旧是“赌客”的思维,而不是赌场的思维。

所以看西晋历史,会有一种浓厚的割裂感。一方面世家大族掌控了权力,一方面,他们又互相倾轧你死我活。

以至于把赌场弄关门破产了。

一直到东晋的时候,这些世家大族在政治上才相对成熟,熟练的玩起了类似周天子诸侯

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