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第194章 鹅厂的抉择,《微信农场》2.0!(第三更)(6 / 7)

就连普通用户,不氪金,都能乐在其中。

这样的游戏模式,才是最好的。

肖辉就是这么想的,作为《微信农场》的研发主管,没问题。

但大局观不够!

王君山叹了口气:“肖辉,你这么设定,也是为了《微信农场》的营收。”

“但你忽略了《微信农场》存在的意义,不是为了赚多少钱,而是给微信引流,留住用户,增加微信使用时长,引导用户去优团网,去唯品会消费!去对抗qq!”

“相比之下,《微信农场》游戏赚得那点钱,反而是最末位的!”

肖辉恍然大悟:“原来如此,是我格局小了,我只在意《微信农场》的发展,忽视了微信和电商的营收!”

“所以,增加竞争性可以,但也得适当调整。”

“首先,夜间凌晨到6点,强制晴天,别耽误大家睡觉。”

“第二,台风,沙尘暴,干旱,这些极端天气,能直接摧毁作物,让玩家收成减半,甚至全毁的,全部移除,减少用户弃游。”

“第三,雪天可以保留,雪后土地冻结,作物十二个小时停止生长,需要购买除雪剂才能消除,时间太久,改成6小时。”

“这样氪金玩家和消费返钻石的玩家,直接100钻石买除雪剂。不氪金,没钻石的玩家等6小时也受得了。”

“多云生长速度-10%可以保留,施肥可以恢复增长。”

“雨天生长速度+15%,虫害+30%,改成虫害+20%。”

“大风20%概率随机吹倒1-3块地上的作物,导致未成熟作物直接被吹走,全毁。太严重了,改成未成熟的作物被吹倒,生长速度减缓70%,但可以扶起来,恢复成长速度,减产20%!”

“已成熟作物可抢救性收割,减产50%,也有些过了。改成已成熟的

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