面,再或者后退几步,就可以规避哥布林的输出。
总体而言,哥布林打不到士兵的话,他们也是白给。
最重要是的,石墙不是木墙……哥布林的火焰根本无法点燃。
所以,只要城墙能完全抵挡住牛头人的拆迁,对领地最具威胁的就是可以攀爬的猫妖。
……
不过猫妖属于敏捷高,血量薄防御低的脆皮怪。
这些猫妖在地面上跑来跑去十分灵活,难以命中,但攀爬的时候灵活度就会大大下降……成为靶子。
此时此刻,城墙的高防御起到了立竿见影的交过。
四种攻城怪物,在坚固的城墙面前,三种失去了作用,剩下的一种也失去了敏捷优势。
在众士兵的输出下,那些企图猫妖像下饺子一样,纷纷落下城墙。
战场上的局势,在牛头怪无法撼动城墙的那一刻起,开始逆转……
士兵们占据了上风,完全压制了攀爬上墙的怪物。
而此时的世界频道上依旧是一片惨叫之声,求救的玩家不计其数……
系统的提示信息也不断在世界频道闪过。
【xxx村领地被攻陷,守城失败。】
【xxx寨领地被踏平,守城失败。】
【xxx堡领地建筑损毁度达到100%,守城失败】
几乎每分每秒都有领地被攻破。
两个小时不到……
整个游戏所有的领主,就有30%的领地被攻陷。
剩下的这些还在苦苦支撑的,要么在游戏前期积攒资源,发展还不错的建设流玩家,要么是开局就买礼盒抽到高级隐藏兵种的氪金玩家,还有就是领导能力超凡,擅于战斗的技术型玩家。
其中最多的还是那种抱团取暖的联邦玩家。
虽然这些大大小小的联邦,等级都不
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