那可不是个小数目。
……
强制掉血这种设定,可不是bug,也不是什么古老设定,而是为了以弱胜强而专门保留的“缺口”。
现实中不乏小人物击杀盖世英雄的例子。
游戏世界自然也有只要boss露出血条就能被玩家磨死的说法。
在强制掉血的设定下,只要输出小于目标防御,伤害都是-1,无论你是一套青铜装,攻击力破百的绝世高手,还是提着草叉扔石头攻击力只有个位数的农夫,大家在强制掉血面前都是平等的,输出都是-1。
区别就是人数和攻击速度。
1700农夫+250玩家,那就是将近两千输出,有效输出就算打折扣也得有1500点以上。
10万血的boss而已,一波输出1500点不少了,只要有输出的空间,磨死萨乌塔不过是时间问题。
“不愧是领主大人!!一语惊醒梦中人!!”
法力无边钦佩的看了王凡一眼,直接下达指令:“所有人召集自己的农夫参与战斗!!!”
“春哥,你带着阿三他们在城外拉住boss仇恨,不要让他继续攻击城墙。”
“纵横老大,你指挥城墙上的士兵和农夫,三段流打法!!”
……
“孙贼!!”
法力无边这边指令发出去,只见城外春光灿烂带领一队人从萨乌塔身后赶来,为首的阳关三叠一个冲锋,撞在萨乌塔的屁股上,然后使出嘲讽。
“嘎~”
被嘲讽的萨乌塔强制回头,只见身后的春光灿烂一边后退,一边挥动法杖,召唤出一片白骨骷髅。
“攻击!”
春光灿烂一声令下,一百多只骷髅兵和几个士兵对着萨乌塔就发起了攻击。
-1-1-1-1-1~
一连串的掉血
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