“一切……一切数据正常……”
下一刻,数据监测信息反馈完毕。
只见屏幕上反馈的数据一切都是正常数据。
王凡的农田和民居,全部都是来自于其他领主玩家……并非是第三方程序或者利用系统漏洞而获取。
“一切正常那才是最不正常的,看看到底怎么回事,为什么其他领主会把自己的农田民居转让给这个叫饺子的……是不是非法行为!”组长闻言,更惊悚了。
眼前这个账号数据都已经膨胀到这个地步了,必然是异常的,反馈的数据也应该异常才对。
可此时反馈的数据没有异常,那就太异常了。
莫不是还有更可怕的事情?
这种事,在开辟历史上并不罕见。
曾经有邪教份子,洗脑信徒,献出土地的。
也有现实里威胁他人人身安全逼迫别人拿土地来换的。
当然,这些都还只是小打小闹。
游戏公司最害怕的一种就是玩家做局,做空游戏公司。
对玩家而言,游戏的本质是竞争。
但对于游戏公司而言,游戏的本质是殖民开发。
所以才会通过各种激励竞争的方式,让这些“开辟者”玩家建设,发展领地,最终将整个游戏世界都开辟为宜居星球。
这个建造和发展的过程,不仅需要开辟者投入大量的精力,还需要投入大量的物力和财力。
前期这种情况还显现不出来,但进入开拓时代后,就已经初见苗头。
如今领主玩家的每一步提升都需要耗费大量的资源和金钱,哪怕是一个人吃饱全家不饿的流浪冒险者,也需要耗费金钱来提升自己的装备和技能。
也正因如此,有些开辟者干脆另辟蹊径,直接不建设发展了而是直接摆烂,把所有的土地和资源集中在一个人身上,而这
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