“当前难度:困难(浮动制)。”
“描述:巨大的凶险与你擦肩而过,如今你已走到了最关键的一刻,并获得了一次开创历史、影响现在、动摇未来的机会。”
“要求:在半个小时之内,保证你所营救的那个孩童是存活状态。”
“奖励:”
“1、一张空白的历史支线(物品类);”
“2、噩梦级比赛‘求生之路暨穿越时被剑卡住无法活过来不得不进行的复活赛(下半场)’将在你身上出现‘推迟’的情况。”
“3、商店驻扎(随机事件)”
难度上浮了。
从自己见到这个男童,公开表态要救他,并付诸行动的那一刻——
比赛难度提升了!
而且看比赛的要求,没有再要求自己要拿第一名。
这看上去是放松了要求。
可是——
这岂不是说明,在当前情形下,名次已经不重要了。
重要的是活下来!
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