意,这一个作品不仅仅是她的心血,更是她向家人证明自己有能力实现自己野心的方式。
她的游戏拥有一个宏大的低魔奇幻世界观和超过8小时的主线剧情。光凭文案数量这一点就让很多同行望而生畏了。
她的游戏玩法也很有小巧思,玩家需要招募并培养一支包含五种职业的角色小队,在网格地图上进行充满战术深度的回合制战斗。
战斗小队拥有精心设计的角色技能树和装备系统,需要深思熟虑的战场走位,是游戏的核心魅力。
这么一个角色立绘精美,过场剧情丰富的游戏,没理由得不到玩家的喜爱的!
更何况她的野心还不止于此,这只是一个雏形,只要《旧日挽歌》这个游戏被大家熟知并喜爱,后续她可以继续开发相关的主线剧情,更新职业…成长到最后,说不定鹅子都得跑过来求她卖给他们运营权。
一想到自己的小巧思会得到玩家的交口称赞,谢晗光的嘴角就没掉下来过。
然而就在这一片歌功颂德的欢乐海洋里,却忽然传来了一声不合时宜的敲钟警告声:
“不对啊…我们的游戏下载量排行榜在第二,可好评点赞以及评论的人数却不是第二…而是在第四?”
“而且第一好像已经和第二名拉开了断崖式的差距了。”
谢晗光听着不禁微微皱眉,居然排第四?而且还和第一有断崖式差距?
这系统是不是统计坏了。怎么可能呢?
她起身上前看了看,排在好评点赞榜的游戏图标是一个萌萌哒的萝卜,头顶上还被咬了一口,挂着小珍珠看起来十分可爱。
这是哪个工作室的作品?让我看看下载量,这不是连我们五分之一都没到吗?
深蓝?不是吧?他们是做科幻题材的…那是花语?也不对,她们这次的作品是种花开花店的,好端端怎么会种萝卜。
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