岳铮,30级,营生,侍卫。
【护主】(主动):瞬移至守护目标前,格挡或承受一次强力攻击,短时间内无法连续使用。
【格杀】(被动):拔刀攻击五步内目标,可能被闪避或格挡。
【铁衣】(被动):较强抵抗迷惑、恐吓、药物等精神影响,减免普通拳脚棍棒的伤害。
陈龙,30级,营生,打手。
【缠斗】(主动):近身攻击脆弱部位,打乱节奏,对灵活或重甲目标效果有限。
【凶威】(被动):面貌狞恶,令人望而生畏,能让意志不坚或心怀怯懦者望而却步。
【耐揍】(被动):抗打击强,受伤后不易丧失战斗力。
你算什么东西,24级,营生,猎户。
【阱术】(主动):布置简易陷阱(绊索、坑陷),需提前设置且固定。
【射艺】(被动):百步内精准射击,对移动目标或受干扰时可能失准。
【潜踪】(被动):易于在复杂地形隐蔽,并能通过痕迹推测目标动向。
值得一提的是,三人的技能目前都是——初阶。
在《永安行》中,营生初期的技能均为固定模板,随等级提升由初阶逐步进阶为中阶、高阶,主要增强技能效果。
岳铮的【侍卫】兼顾守护、抗性与攻击,堪称团队基石;陈龙的【打手】简单直接,擅长近身缠斗与制造混乱;胡图的【猎户】则提供远程火力与侦察陷阱的能力。
这样的配置应对首个副本,理论上是足够的。
不过,键盘操作与全息体感终究差异巨大,实战效果还得看他们对技能的掌握程度。就目前而言,这支三人队伍结构合理,人也还算可靠。
万一不行,还有她来兜底。
她催促胡图:“商城物品整理得怎么样了?”
胡图
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