愿而生气。
他此时正在纠结,新出来的一点技能点点在哪个英雄技能上面。
对,经历上一场战斗,他已积累足够的杀戮经验,英雄等级提升至3级,再次获得5点自由属性点与1点英雄技能点。
自由属性点没什么可纠结的,还是全点在智力上面。
英雄选择则确实纠结了一下。
可以选择新的英雄技能——风雷之击,也可以选择将已有的恶念瞥视与动能力场提升至lv2。
如果选择恶念瞥视,传送范围由直径100米增加至150米,目标会由原来100个提升至200个,传送时间未变,还是5分钟内,并禁锢10秒。
如果选择动能力场,将由原来的1000米长与10米高,提升至1500米长与15米高,持续时间未变,还是5分钟。
风雷之击lv1:凝聚一团闪电风暴轰击直径30米范围内所有敌人,每次轰击麻痹目标1秒,轰击间隔3秒,持续4次。
注:与动能力场配合,打击范围将覆盖整个动能力场。
消耗20点英雄法力或20000点信仰之力,冷却时间60分钟。
按理来说选择风雷之击更好,毕竟他现在就会几手戏法与一阶法术,战斗能力太低了,如果选择风雷之击,好歹有个范围aoe法术,有不错的战斗力。
但这手法术威力太低了,单雷击威力相当于一阶法术雷矢的威力,范围也不算大,他感觉颇为鸡肋。
纠结了好一会儿,最终还是实用占据了上风,选择加在恶念瞥视上面,将这个英雄技能提升至lv2。
恶念瞥视lv2:将直径150米范围内最多不超过200名敌人传送回5分钟内指定位置,并禁锢10秒。
消耗45点英雄法力或45000点信仰之力,冷却时间60分钟。
“可以。”
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