“你觉得他们下一步会怎么做?”陆然问。
周明哲想了想:“两条路。要么收购咱们公司,要么复制《开心农场》。”
“收购的可能性不大。咱们虽然刚起步,但现在增长势头正猛,估价太高他们肉疼,太低他们也知道咱们不会卖。而且...”陆然笑了笑,“就算咱们想卖,他们也不一定敢买。一个新兴的社交软件,用户粘性这么高,他们吞下去会消化不良。”
“那就只剩下复制了。”周明哲推了推眼镜,“《开心农场》的核心机制不难模仿。以微博的技术实力,两周就能做出一个差不多的版本。如果能挖到一两个咱们的员工,或许更快。他们有现成的用户基础,只要在微博里加个入口,很快就能把咱们的用户分流走。”
陆然点点头。
这正是他担心的。
《开心农场》再火,也只是一个小游戏。
游戏本身没有太高的技术壁垒,被复制是迟早的事。
tutu真正有价值的,是这两千五百万用户和他们的社交关系链。
但用户是流动的。
如果微博推出同样的游戏,甚至更好的游戏,tutu的用户会不会流失?
答案是肯定的。
“所以咱们得加快进度了。”陆然站起身,走到白板前,“《开心农场》还能火一段时间,但最多一个月,市面上就会出现无数个山寨版。到时候,光靠一个小游戏,留不住用户。”
周明哲问:“你打算怎么办?”
陆然在白板上写下几个字:
【提高用户的粘性】
“你要知道,以后咱们tutu要做的,可不仅仅是社交和游戏。”他转过身,“tutu现在的核心是什么?是‘兴趣圈子’。游戏只是引流的手段,真正留住用户的,是他们在圈子里建立的关系。”
“等《超级
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