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第207章 游戏试玩(1 / 4)

底下其他所有人,也都盯着屏幕上的那份目录,表情从震惊变成更加震惊。

但很明显,他们也松了一口气。

至少最需要攻坚的部分,已经不需要他们来做了。

一个戴黑框眼镜的年轻人还不确定的举手问道:“陆总,您的意思是,核心玩法不用我们设计?”

“不用。”陆然说,“你们负责技术实现。”

术资源呢?”

“也准备好了。角色模型暂时空缺,后续会补上。特效、ui,都有现成的。”

们要做什么?”

陆然笑了:“问得好。”

他走到白板前,拿起马克笔。

“你们要做的,是把这个单机版游戏的背景风格给优化一下,同时把这个单机游戏,改造成一款能联网、能匹配、能排位、能氪金的网游。”

他在白板上写下几个关键词:

【联机同步】【匹配算法】【账号系统】【排位赛】【皮肤系统】

“联机同步,要保证实时对战的流畅性,延迟控制在50毫秒以内。这个最难,也是核心。”

“匹配算法,要根据玩家的段位、胜率、网络延迟,匹配实力相当的对手。这个需要反复调优。”

“账号系统,要和tutu账号打通,方便用户一键登录。”

“排位赛,要设计合理的段位体系和赛季机制。”

“皮肤系统...这个不用我多说了吧?”

底下的人开始认真记笔记。

陆然继续说:“这些工作,会分成几个小组并行推进。周哥负责整体架构和核心技术攻关,你们根据特长分配到不同小组。”

他顿了顿,看向众人:“我知道这个项目对你们来说很有挑战性。动作游戏实时对战,对技术的要求比农场高出一个数量级。但...”

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