郭拙诚的程序先写在纸上,仔细校对好之后交给纸带打孔技术员,让他们在纸带打孔机上打出一排排密密麻麻的小孔。然后由读带员“翻译”成字程序,再由专人将翻译出来的字程序与郭拙诚的程序进行比较,错了则重新打孔重新“翻译”,直到纸带上的孔准确无误地映射郭拙诚纸面上的程序内容之后,这才将纸带输入DJS130小型机,让这台老爷计算机进行运算。
郭拙诚是辛苦的,但他的辛苦却没有换来好的赞誉。在粟广笙等专家看来,身为项目总工程师的郭拙诚将大量的时间和精力放在游戏程序编写上,实在是不务正业。他的工作应该用于提高计算机的性能上,他的精力应该用在设计新的芯片上、用在提高集成电路的集成度上。
“游戏?那是什么玩意?那不是浪费时间的东西吗?谁会将昂贵的计算机用来玩这些无用的东西。古话说‘玩物丧志’,虽然美国人与国人不完全相同,但人的理念也不至于太大吧?”
粟广笙自诩与郭拙诚关系不一般,时常代表所有专家来劝慰郭拙诚,劝他工作专心一点,不要太过于理想化。
虽然粟广笙是知识分子,但他的话还是说得比较委婉,话里的意思其实是说郭拙诚工作不认真,抓不到重点,玩心太大,大大辜负了上级组织对他的殷切期望,也辜负了上级组织对新成立的计算机系的殷切期望,让这些一心想将计算机系发扬光大的专家教授们感到羞愧。
辛苦编程的郭拙诚听了粟广笙的这些话很有些哭笑不得。
要知道他前世并不是计算机专家,更不是软件专家,编写游戏程序对他而言可不是如指挥特战队打仗那么简单,他必须边回忆、边向编程本事高的专家学习、边一个字母一个字母地写在纸上编程,每天都要写上一大堆。
他的工作量非常大,真正可以说是废寝忘食。除了编写游戏程序外,他还要不断检查各小组的研制进度,要追问相
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