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第六十六章:网络时代(2 / 4)

直到将策划全部看完,陈佳一这才说道,“这款游戏,是为唐朝网络目前为止最为重要的游戏。这种重要程度,比之飘渺之旅更甚!”

“我明白。”

周小强重重的应了一句,说道,“陈总放心,我们一定会全力攻关这一款产品。”

……

随后的时间里,二中也开始了一个月的寒假。而陈佳一在这一个月的时间里,除了泡在唐朝网络,便是进入黑客联盟与众多联盟成员一起攻关陈佳一提出的最新理念的防火墙。

当然,在唐朝网络紧张的开发过程当中,唐朝信息这一边,却是传来了喜讯。

“2001年1月30曰,TT在线用户突破100万。”

当时的陈佳一看到这个数字,差点吓了一跳。没想到,很久没怎么管理的TT,居然在半年不到的时间,增长速度出现了暴发势的突破。记得当时TT与QQ较量之时,最高在线人数,也就只有五六万。没想到,在打败QQ之后,同时在线人数却是出现了跳跃式的增长。

这一消息也在当天,被新闻/联播报导。以至于外界媒体纷纷都在预测,说是种种迹象表明,中国互联网比之世界,已然帅先走出寒冬。

其实有这样的结果,一部分的原因是中国人口基数大。对于新兴的事物只要稍加传播,便能出现几何倍的增长。一百万人数虽然多,但比起中国十几亿人口来说,也只是小数目。

另一部分的原因,也与陈佳一所引起的蝴蝶效应有关。

特别是在第一届中国游戏展结束之后,内地不少风险投资企业纷纷开始关注中国的互联网发展。而且,随着新闻媒体对唐朝网络及唐朝信息不断的报料,也使得无数中国人士,越来越清楚的认识到。未来的时代,一定是信息高速发展的时代。

所以,很多家长都愿意让自己的小孩,先去学学电脑。于是乎,内

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