为不会破坏系统平衡,解结了一些枯燥的艹作,很受游戏玩家的欢迎。只是,这样的外挂好是好。可有这些外挂的存在,那么,破坏游戏平衡的外挂,一定会经此繁生。
这也是为什么,后世一大堆游戏公司就连一些插件都不允许他人使用。怕就怕以插件为门槛,进而开发出各种各样的外挂,到时候游戏公司想封都难。只有在源头上,将任何外挂全部处理,方能控制这些外挂。
而在游戏当中推出验证码的功能,恰好可以打击普通外挂,令普通外挂没得生存。当然,游戏当中弹出验证码这种无聊的事情,玩家点久了也会讨厌。最好在输入验证码的时候,有随机奖励经验或者药品什么的,当然,只是随便奖一点,不能奖太多。
第三点……第三点的内容是督促国家建全互联法律法规。毕竟,你使用再好的技术防御,都有可能被一些破坏者攻破。这个时候,当游戏公司无法自己处理的时候,或者就算自己能够处理,也可以让国家出面,用法律的手段约束整个互联网游戏秩序。
第三点不是说给玩家听的,而是说给政斧听的。
以陈佳一现在的力量,他说出来的话语,可以在较短的时间内传入到国家政斧那里,特别是管理信息产业部的常舒心,这家伙与陈佳一最近可是打的火热,而且,这一次疫情,由于国家有意让大家往互联网方向娱乐。所以,他最近一段时间,常舒心可是身负国家重担,混得是有滋有味……陈佳一在互联网就是一方霸主,他说的什么,他可是大为观注。
第四点,也是最重要的一点。
第四点并不能马上解决这一些外挂,但陈佳一一定要提出来。因为,这一点如果做好了,后世无论是私服还是外挂,都没有太大的生存空间。
网络游戏社区化。
这是陈佳一对于第四点,所要表达的内容。
一款网络游戏,只要能大量的处理好
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