了什么致命技术问题。
众说纷坛,到底天空之城为何推迟内测,我们仍不得而知。
“难道就要夭折了?”
看着新闻报导,陈佳一喃喃自语。
按后世网络游戏的发展来看,天空之城还未面世就以夭折,具体原因不明。现在来看,明面上看不出情况呀。按理说,一个网络游戏决定了测试时间,一般都不会发生更改。可是,天空之城倒好,推迟内测时间不说,连什么时候再次内测的时间,亦一点消息也没公布。
“子贤,查一下天空之城具体推迟内测的原因。”
“好的。”
一则消息,陈佳一发到了唐朝公司总部。
重生之前,陈佳一从事网络策划的时候,他就有这个疑问。如今重生之后,身为唐朝公司的总裁,对于首款公开申明的天空之城,陈佳一却是想具体的研究一下。怎么说,天空之城能称为国内首款3D游戏,定有他的技术功底。为此,陈佳一对他很感兴趣,很想知道真实情况。以陈佳一对于网络游戏的理解,应该不是BUG问题。因为这不符合常理,不可能在内测的这几天就发现了一个致命BUG。如果不是BUG问题,那又是什么问题?
大概过了半个小时,张子贤将消息发了过来。
“陈总,已大概查到,并不是天空之城爆出致命BUG。”
“什么原因?”
果然不是BUG,陈佳一等着张子贤的回答。
“可能是龙之谷最近发现国内网络环境,并不适合运营大型3D游戏。为了天空之城不至于失败,推迟进行内测。”
龙之谷主策划曾经与几位团队成员,到过上海各家网吧进行测试。测试完毕之后,便传出推迟内测的消息。这样的消息如果不是有心人士调查,他人无从知晓。不过,现在的唐朝公司,早就建立出了一条不错的消息渠道。不说国内各大公司
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