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第三百四一章:游戏火不火,关键在运作(5 / 7)

作。

“唐朝网络大势已成,没人动得了,我说与不说,他们过不久也会知道,这倒没什么好担心的。”

如果陈佳一说了一两句,就将唐朝网络的诛仙OL逼的没路可走了,那陈佳一还真要怀疑,唐朝网络的运营能力。再加上,陈佳一已经向完美时空的老总,传达了一些扩展海外市场的信息。相信,他们在国内市场没有取得出色成绩的时候,会想到开发海外市场。到时候,中国游戏尽数出击海外市场,那是一件多么完美的事情呀。

其后时间,陈佳一又试玩了其他的一些3D游戏,比如说蜗牛的航海世纪,及韩国开发出来的几款3D游戏。韩国开发的几款3D游戏不多说,反正就是原来韩国那一套升级打怪战牧法。唯一的区别就是2D变成了3D,其他的没有多大的变化。

陈佳一对韩国游戏没什么兴趣。

事实上后世的韩国游戏,还真没多大的创新,全部是千篇一律。这也导致着,本土游戏在韩国游戏的弱化之下,终于强壮起来。直到2008年,韩国游戏在国内所占的市场越来越小,全部已被本土游戏所霸占。而且,本土游戏在越来越多的国人玩将之后,得到了飞速的发展,以此为机,又出口至全世界,算是稍微的安慰了一下国人的游戏感情。

至于蜗牛公司的航海世纪,这个在后世来说,应该是国内进入3D游戏行列比较早的游戏公司。而且,开发的“航海世纪”也有一定的新意。这个航海世界,与别的3D类游戏不同,取的是一个“大航海”剧情。可惜,蜗牛在“九阴真经”出来之前,一直都不被人重视,甚至是遗忘,因为大家并不知道蜗牛有多少产品。

可是,大家还真冤枉了蜗牛公司,他旗下产品还是非常多的。除了航海世纪之外,还有机甲世纪,舞街区,天子,英雄之城,帝国文明,龙战,包括打造出“第一虚拟”的全球娱乐平台,受到了国际上的欢迎。

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