体的策略正式出现。
整个的策略来说,仍是以广告为主。
当然,这个广告与之前的广告,大有区别。
之前的广告,只是简单的对用户进行狂轰乱炸。虽然有效果,但是,并没有达到现象级别。正如脑白金一样,虽然他的产品卖得很火。但是,并不是所有的看到脑白金,他们都想购买。
如今的广告,那可不同。
现在唐朝网络推出来的广告,为的就是制造一种现象。
一种非玩蛮荒时代不可的现象。
随即,一系列征对于此的广告,慢慢的推将出来。
“什么,你还在玩电脑网络游戏,你真的是OUT了。”
“新一代手机网游,蛮荒时代,带给您最为科技的享受。”
这是其中一则小广告。
另一则,也很简单。
在这一个广告片段里面,一位朋友坐于地铁上面,手拿着一部智能手机,然后,不断的说着游戏中的一大堆话。
“上呀,上呀,灭掉那个BOSS。”
“快,加血,加血。”
咦,这家伙在玩什么?
众人大惊,齐齐看着这位朋友。
于是,这位朋友很高傲的说了一句,“看什么看,哥在玩蛮荒时代。”
当然,还有更多其他的一些广告。
千奇百怪,各式各样。
虽然广告内容不一样。但是,他们全部围绕的是一个内容。
那就是将蛮荒时代,哄托成为一种科技,一种时尚,一种潮流的象征。
蛮荒时代,今天,你玩了吗?
一系列的广告,简直在告诉你。
现在玩蛮荒时代,你就引领着国际潮流。
万千人等,不知道对你有多注目,你的一举一动,都是那么的散发光彩。
慢慢的,随着这样的广告越来
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