一大半都是这两种远程暗夜精灵解决的。这个情况使得余飞心中暗下决定,以后的主力输出手就是弓箭手和女猎手了。
余飞心里很清楚,虽然弓箭手和嫩绿色都有着皮脆血薄的劣势,但这不是不可以弥补的。先说弓箭手,弓箭手超远的射程就是她们的优势。皮脆血薄怎么了?你打不到还不是白瞎~~据余飞所知,艾斯拉泽大陆上,不管是魔法师还是其他远程职业,射程很少有超过五百米的,而即使是精锐级暗夜精灵弓箭手的射程也达到了700米之远。
虽然异界的职业者在实力变得较强的时候,会有着一些手段能够攻击到较远的地方,但那毕竟是少数。在余飞的计划中,暗夜精灵可是要在正面战场以压倒性实力进行扩张的,稀少的强者在大势之下并不能形成什么阻碍。
更何况,不是还有着山岭巨人、利爪德鲁伊和野性之狼等近战单位牵制敌人,危险时山岭巨人一个嘲讽就可以将敌人的火力吸引过来,弓箭手远远的在敌人射程之外进行输出,自然不会有危险。
至于女猎手,余飞已经下定决心将她们改装成重装单位了,虽然这要消耗很多的魔晶和木材资源,但是余飞觉得值得。他看上的正是猎手大厅中的一种兵种装备。
轻型重甲:将装备单位的护甲类型转换为重型,并增加整体护甲值1点。消耗一颗四级魔晶,500单位木材。装备需求精锐级。
说起来余飞对轻型重甲这个名字非常无语。重甲就重甲呗,怎么还轻型了?后来看了其他的重甲,余飞才明白过来,这个轻型重甲是不降低移动速度的。其他的重甲虽然增加的护甲值高了一点,但是会降低不少的移动速度。
女猎手本来就是靠机动性混的,降低移动速度去追求一两点的护甲值提升显然得不偿失,余飞也就选择了这个轻型重甲。他看中的,是将护甲类型转换成重型这个属性。要知道,再进阶到精锐级之后,女猎手本身的原
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