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第六百五十七章 选择和定位(2 / 5)

一方面的元素亲和。或者特定增益某个法术。弥补先天的施法能力不足。

是的,人类是没法和巨人比力气,但我可以做一个食人魔手套,让我力大无穷……

是的,人类是无法飞翔的,体力也是有限的,但我可以做出轻盈的魔法靴子……

是的。人类是无法穿梭时间的。所以,我们融合了时间的概念,做出了时之沙……

别把史诗武器看的太过神秘,那只是人类使用工具的本能的延伸和升华,只不过巅峰强者的“工具”被整个世界认可,而这样针对性的道路,却明显优劣点同存。

工具是有特性的,它被制作出来就是为了弥补天生的不足。但特性明显的另外一面,却是泛用性的缺失。

你能做出龙鳞巨盾。但没有盾牌防御的地方却脆弱不堪,而那全身重甲始终不是身体的一部分,多余的重量和不适感,还有那被遮住的皮肤,肯定会影响你的敏捷性和感知能力。

有所得必有所失,当决定使用外物来增益“肉身”缺陷的时候,也代表着“肉身”再无成长性,而其他地方的缺点也会更加明显。

在决定使用“工具”的同时,“工具”的用途也已经被确定,在“用途”所代表的哪方面的确获得增益,但在其他方面,却还是没有明显的改观。

但战斗有的时候却不是单纯的水桶效应,强化优点为优势,规避隐藏弱点,才是常规的取胜之道。

“你不需要样样都比对手强,明确优势选择战斗方式才是长胜之道。”

当然,最简单的解决问题方式,是一件“工具”不行的话,多弄几件工具,但考虑到进入超越者的难度,打造一件史诗武器的艰辛,最重要的是本身血脉根本无法承担复数史诗武器,貌似普通强者是不用想了。

对于先天不足的人类来说,进阶超越者并不是越快越好,对于大多数强者来说,选择自己的“工具

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