量的灵魂,按照统计和基础设计,恐怕要的不是几万人份的灵魂。需要的是几百万。几千万的冤魂,而且,是死的越惨,死时冤魂越深的灵魂效果最好。
不管从那个角度来看,即使放在整个死灵魔法的历史之上,这把魔剑也称得上最邪恶的造物了。
一旦塑造成功,任何被击中者。只要它有灵魂存在。海量的负面情绪会瞬间击溃他的灵魂平衡,失去了灵魂的躯壳毫无意义。
设计理念已经被证明了可行性,我一直在喊的,就是缺材料了。
从设计蓝图出炉,下深渊我都在喊缺材料,甚至一度动过到死亡位面打劫的想法,但可惜的是,活的太久的死灵反而没有多少负面情绪了。还是刚刚死掉的生者之灵最好用。
逼急了,我甚至动过去找死灵魔法的发明者的恶魔大公的念头。若不是精灵那档子事,说不定已经成行。
我到处寻找却始终找不齐,甚至凑不到一个零头,但精灵之战,却给了我意外收获。
从某种意义上来说,精灵的灭亡之战中最大的受益者我本人,战场上一发禁咒毁灭了魔潮,我自己都不知道最后成功收集到了几十、几百万灵魂。
不仅如此,精灵诸神的灵魂碎片,尤其是一位主神最后时刻崩裂的灵魂之花,更是正常情况下怎么都无法收集到的珍宝。
这些神级存在的灵魂碎片,不仅极大提高了材质的质地,精灵诸神临死的诅咒和怨恨,更不小心让魔剑沾染了“神陨之诅咒”,获得了对神祗的额外杀伤力,也让我下决心开始塑剑。
魔剑七恶剑的核心,就是精灵主神安索罗的灵魂碎片,而塑剑的过程,正在阴影之中缓缓进行之中。
面对天使军团狙杀,我并没有拿出还在塑形的七恶剑,我只是打开了存放魔剑的口子,让那些“材料”自己出来。
我若真拿出了未成形的魔剑…….我们可以参考一
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