没有大碍。
这次陈陌和陨星科技都花了很多的资源在宣传推广,因为cog的海外版已经先行一步在2月旬的时候线测试了,陈陌已经相当于是晚了2个月。
尤其是在美服,cog已经有了一批核心向的玩家,cog毕竟是ga这个老牌大厂出品,再怎么样游戏品质也是有保证的,不用担心没有玩家。
在看到《英雄联盟》的宣传材料之后,国外玩家们的第一反应是这是一款和cog很像的游戏。
不过,很快有热心玩家开始科普了。
“事实,不论从任何意义来说,雷霆互娱才是这种游戏类型的开创者。”
“cog是《魔兽争霸》的一张地图,而在《魔兽争霸》,雷霆互娱早已经以官方身份发布过《澄海3c》这张地图,而这张地图也被看成是cog的雏形和创意来源。”
“而且,《英雄联盟》早在2月初线了国服版本,这意味着它的研发时间应该要提早到去年。它只是在完成了对华夏国内市场的整合之后,才推出世界服版本的。”
“而且,在华夏国内,《英雄联盟》的各项数据都碾压了cog,我有幸玩了一下,虽然完全看不懂客户端的信息,但基础的玩法还是大概玩明白了,我认为这将是一款全面碾压cog的游戏,我早已经迫不及待地等待着美服的线了。”
“具体的区别有很多,很难简单地表述清楚。概括一下的话是,《英雄联盟》玩起来cog更容易手,但游戏乐趣和平衡性却cog要好得多。”
在国外论坛,这条科普性质的帖子在获得大量赞同的同时,也受到了许多质疑。
很多玩家的疑惑在于这个帖子最后一句话:《英雄联盟》更容易手,而且平衡性也更好?
很多玩家都有点不信,因为平衡性往往意味着游戏深度,而游戏深度往往和易手互相矛盾。
但是,这
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