至于他自己,今年刚刚为《烈火突击》更新完一个大版本,新游戏还在筹备之,所以暂时没有作品可以参加评选。
像这些s级设计师们,早过了以量取胜的截断,两三年能出一部作品不错了。
像冉贺、秦逍这种设计出精品游戏的设计师更是如此,一般不会频繁地开新项目,都是要优先把旧项目运营好,等旧项目的寿命差不多到了才考虑开新项目的。
哪像陈陌,一年出好几款游戏,简直跟不要钱似的。
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