因为刚才在打斗地面塌陷,巴耶克掉下了遗迹深处,无路可走了。此时系统提示使用anis脉冲来寻找线索。
“anis脉冲?嗯……也是套用了游戏世界观之后的提示信息吧?这个设定倒是不错。”林穆想道。
在其他游戏,玩家找不到路的时候也会有提示信息,但《刺客信条:起源》,这个提示信息改为了anis系统的一部分,相当于是玩家的虚拟人物在用anis体验古人的记忆,可以利用anis查询周围的特殊信息,相当于是在游戏又多了一层包装。
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