那就是万世无趣来了。
终于来了。
他们万世家族的这些小喽啰身上已经没有多少油水可摸,龙啸打起来都觉得浪费精力。若不是还有一点魔族杀戮点可以获得,他都懒得再杀人。三个宠物在手,吓一吓,他们就一哄而散。
带着势力称号之后,每次杀人都会得到杀戮点和势力声望。这些点数和声望到达一个全新数值之后就会更新称号。
就像是龙啸现在的称号一样。
当然,这个称号如果换成了人族,龙啸就变成了“无名之辈”了。毕竟势力称号系统是这次更新之后出现的,龙啸还没有在更新之后刷过魔族呢。
之前那些副本里的怪物,例如僵尸什么的,都算是魔族生物。
等级高的,可能一只会有一点,但是等级低的,恐怕几百只都不可能有一点声望。
例如矿洞之中的那些僵尸,全刷过,也未必能有一点两点。
这都得看人品的。因为魔族生物太多了,所以系统在这方面做的非常平衡。
至于成为魔族,那都得靠机缘,做过什么魔族的任务,或者像龙啸这样,一路有了魔族和人族两条主线任务,才可能那么顺利得到魔族势力称号,也就是说魔族的一员。
这种玩法,大大增加了游戏里势力pk的多样性,是一种系统新型尝试。但是对龙啸来说,也不过是增加了他可以无罪pk的方向。
万世无趣此时还不知道龙啸已经明白了战斗变异体的特殊性,那就是使用一次之后,至少半个月内别想再用了。
在游戏里,也是一样。
虚拟世界的游戏是根据现实来改造的,现实里是瘫痪游戏里可以是正常人,但是各方面的数值会进行削弱。现实里能够成为战斗变异体,游戏里也可以。但是现在万世无趣刚刚变异过一回,龙啸打死也不会相信他还能再次变异。
所以龙
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