和行会历史,另一个就是行会科技。行会地图代表着一个行会在游戏中以探索的区域的大小,他的主要来源是行会中所有玩家以探索的地图以及行会任务中开发的地图,另外从别的行会手里购买地图或者征服别的行会也能获得地图。但是这里需要注意一下,征服行会获得地图的前提是对方有行会图书馆,并且被你成功占领,如果图书馆在被控制前遭到破坏你依然是啥也得不到。
行会地图一旦获得就会自动备份在行会资料库中,如果你的行会有自己的城市并在其中建立了图书馆这种建筑,那么本行会的成员就可以到这个图书馆中下载这里的地图,依靠这个地图可以了解一些区域内的怪物分布以及大概的行动路线和矿产分布之类的东西,但是行会地图的下载不是恒定的,如果你退出行会,你下载的行会地图就会自动消失,当然你自己探索过的地区不会被抹除,只是你下载的并且自己没探索过的地区地图会被抹掉。
除了地图之外历史资料库也是一种重要的行会资源,和地图类似的是历史资料也会被保存在行会资料库中,而且当行会拥有图书馆时行会人员也可以去下载行会资料中的历史资料。不过和地图不同,历史资料不是帮你认路和区分怪物区的,它的作用在于帮你触发以及完成任务。《零》中的很多任务都只有在你保存有对应的历史资料的情况下才会被触发,而一些任务的进行过程也会用到一些资料。举个比较常见的例子。亚特兰缔斯的历史本身就是一种高任务触发率的任务,如果我没有亚特兰缔斯的历史资料,那么今天就不会触发这个西格玛海族的任务,而是会和对方直接打起来,或者以另外一种方式发展任务。至于说历史资料在任务中的应用,这个就更常见了。像语言资料就是历史资料中的重要一环。《零》中的很多任务都会遇到各种奇怪的文字,没有对应的历史资料你就看不懂这些文字,而看不懂文字虽不是说一定完不成任务,但起码难度会连续向上跳几个
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