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第一百七十章 隔离(2 / 8)

,只感觉全身的寒毛一瞬间都站了起来。他之所以会如此害怕,不是因为他胆小,也不是因为我在俄罗斯有多么威名赫赫。我虽然确实很强,但我毕竟没怎么在俄罗斯范围内战斗过,所以对于大部分俄罗斯玩家来说我的威名还没有他们本土的冰封女妖来的吓人。不过眼前这位却是少数可能被我的威名吓到的人员之一,因为上次我袭击俄罗斯人的液化魔晶蒸汽运输队的时候他就在运输队里,而且他还亲眼看到了我在瞬间将冰封女妖的正面完全刮成骷髅的恐怖场面,当时那个极附视觉冲击力的画面瞬间就让他吐了出来。不过这也不能全怪我,有一大部分原因可以说是他自己造成的。

《零》毕竟是个世界范围的游戏,虽然它能做到百分百模拟现实环境,但游戏本身是给人玩的,而作为自然人,每个玩家的接受度和所在国家的法律允许的画面血腥程度都是不太一样的。因为大家的接受能力不一样,所以玩家在进入游戏后可以随时修改自己看到的画面的血腥程度,像是心理承受能力比较低的人就可以选择让血腥画面显示的比较假,或者干脆做马赛克或者雾化处理,这样即使发生了比较恶心的画面,这些接受度低的人也不用担心,因为他们根本看不见或者看不清这些画面。当然,如果你觉得自己接受度高,而且认为血腥一点的画面比较刺激,那自然也能打开血腥模式,然后根据自己需要调整血腥程度。系统给每个玩家默认的血腥状态是血腥模式开启,并设定30%模拟。这个默认设置下,可以看到肢体断裂和体表创伤,但伤口不管在什么位置,都只能看到一片血红,不会有内脏或者脑浆、脂肪什么的恶心东西出现,而且一般人受伤也只能看到流血,不会出现太夸张的画面。不过,俄罗斯的玩家,尤其是男性玩家,他们通常都很喜欢把血腥模式调的很高,因为这样可以看到最真实最刺激的画面,且游戏系统也会默认对开启血腥度高的玩家有一定的设置倾斜,也就是你血腥度开的越高,战斗时就

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