值加起来,最后得到的数字就是我的本次战役获得的经验值总量,而这个数字已经多到我一眼看不出究竟有多少位的地步了。不过,经验值虽然很多,但是我升级需要的经验值也不少。
对于一个一千多级的普通玩家来说,我这次获得的经验值至少够他一次升个七八百级的,但是对我来说可就不是这样了。超高的等级意味着超高的升级需求,所以最后当我点了确认经验数值后,我的经验值进度条就开始上升,而它每长满一次我就会升一级。最后,当所有获得的经验值全部注入完毕之后,我看到的等级是——2222。
一次升了82级,这个数字对一般人来说绝对是个很高的数字了,当然对我来说也非常的让人欣喜。不过……话说这数字为什么怎么看都觉得很别扭呢?一大排的二,这个要是被别人知道肯定会嘲笑我非常的二,而且我还没办法反驳。不行,看来回头得找个地方秘密练级去,不管怎么说也得至少升一级上去,2223总比2222好。
虽然最后的等级数字让人挺囧的,但是不管怎么说我是升级了,而升级总归是件好事不是?
级别提升后我的各项属性点都有了明显提高,而且任务信息里面居然多出了两个未完成任务。我确定之前没有这俩任务的记录,所以可以肯定这是和升级有关的任务,不是技能类任务就是关卡考验什么的,反正不是我自己接的,而且十有八九属于强制任务。
打开任务栏查看之后发现我猜对了一半。两个任务一个是强制任务一个是非强制任务,但是我觉得基本都和强制任务差不多。
第一个任务是强制任务,原因是我突破了两千两百级大关。从两千级之后开始,每两百级就会有一个升级任务,这个任务和之前999级升1000级以及1999级升2000级的任务类似,只是因为不是千级大关,所以任务要求相对要简单一些,而且限制和惩罚都要稍微缓和一些。这
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