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第九十一章 八歧大蛇威胁论(4 / 6)

就是帮助日本玩家推平支点城。可以说,这种损失对我们来说并不会伤筋动骨,虽然也会很心疼,而且确实会对我们造成一定的影响,但是基本上问题不大。

不过,一旦八歧大蛇成为了行会神族,那可就麻烦了。

行会神族是可以参加对外作战的。我们行会不太经常让混乱与秩序神族出战是因为我们是目前唯一拥有行会神族的势力,所以我们一直把行会神族当成是杀手锏、双保险和精神威慑。只要我们的行会神族没有出现在战场上,那就说明我们还没到山穷水尽的地步,而这个时候我们的敌人就必须时刻担心和提防着我们突然出现强力援兵。这就是很多行会碰上我们之后战斗力连平时的一半都发挥不出来的原因,因为他们会忌惮我们的隐藏实力。

但是,以上情况是我们行会的特殊情况,对八歧大蛇很可能……不,应该是一定不会奏效。

严格来说,行会神族对于一个行会来说,应该是一种高于行会的存在。我当初设置行会神族的时候就在系统设置菜单里明确的看到过,一个行会供奉的行会神族数量不能高于行会人员总数的位数。简单点讲,你们行会的人数是几位数,就能供奉几种行会神族。像是我们行会的人数过十万了,也就是六位数,所以我们行会最多可以有六支互不统属的行会神族。当然,目前我们只有混乱与秩序神族这一个。但是,这是行会的设置,而神族的设置那边,明确的写着,一支行会神族可以接受无限多行会的供奉,甚至都不用管这些行会之间是否对立,以及他们的国籍问题。

根据以上设置对比就能看的出来,系统默认中,行会神族应该比行会要高级,因为一个行会哪怕会员再多,应该也不至于过亿,而就算你有十亿会员也不过才可以有十支行会神族而已,而一个行会神族不要任何条件就可以轻松获得几十上百个支持自己的行会,这明显是不对称的状态。

除了这个挂靠关系的对

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