个雇佣兵愿意跟他干?
本来如果没有松本正贺这次搞出来的这个事情,日本玩家对八歧大蛇和高天原神族的意见还只是停留在一种简单的倾向阶段上,还没有真正的爆发出来。但是,随着松本正贺将这个事情给挑明了之后,很多玩家都开始认识到了这种战争对日本玩家来说是非常不好的现象,而且因为他们中的大部分人实际上已经因为这场战争而损失了一些东西,所以,这个时候反弹的情绪就变得异常的强烈了。
因为这种玩家的情绪反弹,加上松本正贺的有意引导,这次的事情几乎可以说是一呼百应的状态。
当初为了让松本正贺成为日本玩家领袖,我们特意给他配备的团队中就有专门搞宣传攻势的,这些人都是专业人士,不是什么业余玩家,他们在现实中就是做传媒的,到了游戏里不过是换了一种信息传媒载体,但是那些基本的概念是不会有问题的。所以,这些人在宣传攻势方面做的非常到位,对舆论的引导不但可以精确的控制方向,而且连力度都能掌握一个大概范围。
在如此精密的团队配合之下,松本正贺几乎是瞬间就夺回了这段时间因为高天原神族和八歧大蛇的过度介入而丧失的日本玩家话语权。在得到话语权之后,松本正贺并没有就此停下,而是不断的利用舆论攻势鼓动日本玩家去寻找那个最先袭击了运输国器的车队的神秘势力,并且明着暗着的表示希望可以弄清楚对方袭击车队的原因。
这种态度放开来说的话,其实并没有什么问题,以为如果这是事实的话,松本正贺也确实是该有这样的反应。当然,事实并非如此。车队运输中国国器并遭到袭击的事情只是我们编造出来的谎言,所以松本正贺的实际目的其实是利用广大的日本玩家帮助我们找到泄密原因。
中国刚建国那会就很喜欢动员老百姓,发动人民战争的力量,而当时在刚刚建国,国内局势还不稳定的情况下,这一举措也确实起
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