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第一百二十三章 战利品太多也是一种烦恼(2 / 6)

几个大神级别的技术npc,问题基本上也就解决的差不多了。

另外,我们行会有个优势是俄罗斯人不具备的,那就是灵魂研究。本行会从一开始就是偏黑暗系的。而我们的老窝艾辛格又是个魔都。并且最初艾辛格建立的时候就是黑暗神殿援建的。其中的第一批居民也大多是我从迷雾之城迁移过来的,这样一来,艾辛格内部的亡灵生物就占了大部分。而且连带着我们冰霜玫瑰盟的亡灵生物比例也是特别的大。再加上我和黑暗神殿总部的关系,弄来了不少高级巫妖,这些家伙都是玩弄灵魂的大拿,而灵魂这东西在游戏里基本上就相当于是操作系统,只不过一般的操作系统是操作计算机的,而灵魂则是操作躯体的——不管那是血肉之躯还是钢铁之躯。

现在的机动天使能达到如今的地步,归根结底还在于我们行会强大的灵魂学研究,毕竟人工灵魂的本质就是一种弱化版的巫妖转化,所以说俄罗斯人的科技树明显少了最重要的一条枝杈,而没有这些亡灵科技,机械生命体就都是妄想。

不过,事是死的,人是活的。走进死胡同的俄罗斯人也不可能傻站着在那里发呆,意识到自己遇到死胡同了的他们也想到了变通的方法。一方面他们家大资金投入,想办法从各个方面加强自制控制核心的智能水平,另一方面从躯体本身下功夫。双足身体不好控制,那就直接上四足步进系统,毕竟四条腿的稳定性明显高于两条腿,这样的话平衡控制部分就能简化不少,而四条腿的协调工作甚至可以依靠纯机械模式解决,进一步降低智能需求。

当然,这样的东西依然是笨蛋一级的存在,所以他们直接弄出了机械三角龙,一种不需要脑子,只要知道往前冲就行的战斗生物。并且,原本的类似机动天使一样的主战兵器被降格成了机械三角龙这种坐骑一样的东西,进一步降低智力需求,自然也就不存在太大问题了。

至于说机械骑士,这是俄罗斯人不

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