家从外面充值兑换进来的资金满足了金钱需要,但是资源不够,那几万种资源压根找不齐,即便是凑出来一些也就够攒一两艘船的,这点战斗力有了和没有其实区别并不大。建造能力方面之前也说了,船台就剩那几个了,就算资源充足也别指望能大规模生产。最后,技术实力方面可能就是日本方面唯一有点底气的部分了。因为技术资源主要是技术资料和技术人员两个部分,而这些东西都是可以带走的,所以虽然当初被占领了大部分国土,但这部分其实日本方面的损失并不是太大,所以基本满足需求。但是,别说现在只有两项问题解决,就算是三项问题解决,只差一项也是不可能弄出战舰来的。所以,现在突然听说可以得到俘虏的或者击沉的战舰,那些日本行会会长才会如此的兴奋。
不要以为沉船没有用,船就算是沉了,东西都还在。有些船只要稍微修理一下把洞补上就可以直接用,就算是被彻底炸断了,那也是可以拆解回收资源的。别忘记了日本现在最缺的就是资源,而这些沉船等于就是配好了比例的资源,直接拿回去稍微补充一点损失较大的资源就可以直接再弄出一艘船来。这好事平时他们可是想都想不到的。
还有。俘虏来的船先不说,那些被击沉的船弄回来之后有很大一部分只要修理一番就能用,而修船和造船不一样,只要有干船坞就可以修理,没必要一定占用生产船台。两者之间其实是有一定区别的。生产船台更像是生产汽车的自动化机器人生产线,虽然游戏里造船用的是npc和一些大型机械的辅助,但对玩家来说其实基本就等于是自动化了。而船坞其实只是个简陋的厂房,充其量也就相当于维修车间。两者的技术含量差距很大,所以战后日本方面的船坞修复很快,船台到现在也就只有那一座能用的以及三座在建的而已。
就因为日本现在急需发展海军,而他们又正好缺乏相关的资源,所以这次战役之中剩下的那些美俄联合舰队的俘虏
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