后上面的人员被炸了个七零八落,活下来的不说没有,但也绝对不多。
因为战舰上的人本来就不多,这一下被干掉了一大半,这些战舰上的人就更少了。我们行会和日本行会的那些玩家以及战斗npc爬上这些船之后迅速就开始攻入这些战舰内部的主要部门,对方的战舰上的人员虽然进行了殊死抵抗。但奈何人员数量差距太大。加上我们这边的人确实是战斗力较高,所以很快就被压制了。
美俄联合舰队的外围区域,被成功登陆的那些战舰开着开着突然就有一艘战舰轰的一声从中间断成了两节,巨大的火焰顺着裂口喷射而出。整艘战舰的中段位置都变成了一堆的零碎四散纷飞。
“我靠!”本来正在另外一艘船上参加战斗的松本正贺看到这个情况直接被吓了一跳。他现在所在的战舰距离爆炸的战舰距离很近。所以爆炸产生的碎片不少都砸在了这艘船上。把松本正贺给吓了一跳。对于那艘船发生了什么松本正贺一点都不疑惑,因为他知道肯定是对方自己引爆了弹药库。
对付接舷战,各国海军的处理方式大致都是差不多的。基本上就是陆战人员在船上各处厮杀。而一旦轮机舱、炮台以及舰桥这些位置被占领,他们就会通知负责弹药库的玩家让其引爆弹药库炸沉战舰,以免被敌人俘获己方战舰。
正因为这种安排,所以各国海战的时候基本上可能被俘虏的都不会是一线战舰,因为越是重要的战舰,防止被俘虏的设置就会越复杂,反倒是那些不重要的战舰有可能出意外而导致无法自沉被敌人俘获。
刚刚那艘战舰就是因为已经确定了无法对抗入侵者,所以干脆自爆,和我们的入侵人员同归于尽了。
其实对于这种情况我们倒是一点都不觉得奇怪,要是对方不进行自爆让我们占领战舰那才叫奇怪呢。
看着那边爆炸的战舰,松本正贺直接低头看了眼脚下的战舰甲板,稍微想了想
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