程度后,再打一次位面战争。
周而复始,谁都不能获得最后的胜利。
卢卡斯会长、权欲王陛下,你们有没有想过,不通过抢劫而是通过贸易就可以从一个商人手中赚取10枚金币?一次成功的交易、一次信任的建立,可以让你们在下一次交易中赚取20枚金币。
虽然每次交易的收获没有第一次抢劫那么丰厚,没有那么让人激动,但财富却是在一直流入你们的手中。然后时间长了你们就会发现,当你们的敌人没有钱继续战争的时候,你们才刚刚完成热身。”
战争打的就是后勤和占有资源的多寡,这对于现代人来说是一个常识。
善良阵营和邪恶阵营是势均力敌的两个敌对势力,谁都想着把对方消灭。但是这两个阵营都太过庞大,就注定位面战争持续而漫长。
战争对资源和财富的消耗非常严重,善良阵营和邪恶阵营都选择通过主世界进行输血,当主世界被破坏殆尽的时候,无力支撑战争消耗的两大阵营只能结束这场谁也奈何不了谁的战争。
大亮通过询问神圣贝拉、紫衫、山丘之王,得出了这个结论。
卢卡斯会长也是老牌的16阶英雄,经历过很多次的位面战争,清楚战争后期这个世界是什么样子,也知道那个时候,谁有更多的物资让战争继续打下去,谁就有可能赢得最终的胜利。
至于和主世界做生意来获取财富……死亡国度的叹息城已经尝到了甜头。
商贸自治领的开放也让死亡国度开始获利。
杀鸡取卵的抢劫最后只会两手空空,而和主世界的贸易一旦建立起来,就能获得一条恒定的财富流。
卢卡斯会长知道大亮所说的这些,对死亡国度非常有利,但是他还是提出了自己的担心:“如果我们终止对主世界劫掠转而展开全面的贸易,合作的这个过程必定非常的缓慢,但其他位面却可以继续通过
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