跃方式,应该是可以根据格子的不同,进行选择。
许阳操控着游戏小人,以跨越跳的方式,跳下一个格子,嘟的一声,一个炁果树格子出现了。
顺利地跳了去,一个炁果宝箱入账。
格子的种类变多了,有些格子前,甚至出现了栅栏状的阻拦物。
遇到这种格子,需要用翻跟头的跳跃方式,才能够跳得去。
若是用跨腿跳的方式,会直接失败,双腿卡在栅栏,游戏小人卡在栅栏的那一刻,双腿之间还出现了血光。
玩了三局之后,许阳大致摸清楚了两种跳跃方式的区别,跨腿跳试用短距离,无阻挡,跳跃高度无要求的格子。
而翻跟头则是适用于远距离,并且格子前有阻拦物的格子。
摸清楚了两种跳跃方式的区别之后,许阳在接下来的小游戏,玩得较得心顺手了,跳跃方式也转换灵活。
前方,出现了一座城池。
嘟地一声,跳到了城池门口的一块格子,画面一转,进入了城池之。
游戏页面,是一条街道。
两旁都是商铺,一些如人状的影子,在街道走着。
下一个格子,是一辆兽车,一种陌生的独角兽拉着的车。
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