的人工费用,在达到同样效果的前提下,可以节省大量成本和时间。
有事情忙碌的时候,时间似乎过得很快,一晃7天过去,这天江浩终于把3d软件‘灵魂’完成了,当然,‘灵魂’现在也只是初级版本,因为时间和硬件原因,很多大型特效并没有加入进去,江浩准备以后用到什么再制作插件,现在只是搭建了一个基础平台。
两天后,用于制作猫狗毛发、神态、动作、声音的插件完成,江浩开始进行第二步,制作真的游戏。
他的第一个目标就是制作出一款类似在‘流浪地球’里,外甥女橙橙玩的那款游戏,命令智能“小欣”把制作的数据包并入游戏,图形工作站制作动态建模,外形建模,神态建模,两台电脑日夜不停的工作,又是一周时间,一款app游戏终于出炉,江浩给它取名‘爱宠大作战。’
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