拍了一部电影《头号玩家》,也是讲的虚拟游戏。
虽然现在已经出现vr眼镜,向着全虚拟游戏迈进一大步,可像江浩说的那样,五感都能体现出来,那可就不是单纯的vr技术了,绝对是一项震惊世人的技术。
科技界的人自然知道虚拟游戏的意义,纯脑电波控制,拓展开后,这种技术的应用前景将会无限广阔。
好吧,就说一个最直观的东西,价值,如果江浩说的这项成功,那他的价值将无可估量,全球游戏市场每年有多少钱,每年就超过1500亿美元,而且每年递增。
如果用在医疗上又会创造多少价值。
还能引进教育、设计、娱乐和制造领域。
甚至应用到军事领域,虚拟战场环境,单兵模拟训练,实施诸军兵种联合演习,进行指挥员训练等,战斗机驾驶模拟等等。
现在世界上,研究虚拟技术的公司就有不少,包括谷歌、亚马逊,美国几所超一流学府,日本几家企业,东京大学等等。荷兰、德国、瑞典等国也在积极进行了虚拟技术的研究与应用。
其实中国也有不少企业涉及其中,这里面就包括腾讯。
因为这一个新闻,引起全球很多正在研究虚拟技术公司的关注,日本某网络媒体就此时还采访了东京大学虚拟技术研究部加藤主任,询问浩然科技是否有可能有重大突破。
加藤摇摇头,“我们和美国、欧洲极大研究机构都有技术交流,按照现在的研究,中国方面不太可能有什么重大突破,真正的技术还是掌握在我们手中。”
随着日本新闻报道传到国内,国内也有很多人产生怀疑。
这天江浩忽然接到腾讯马的电话,“江总,听说你正在研究虚拟游戏技术,涉及到五感知觉,有没有可能成功?”
“马总对虚拟游戏有兴趣?”
“当然,你知道我们最大的业务
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