分。
分别是动力系统,武器系统,平衡系统,电子系统,操控系统,感知系统,防御系统,行动系统,能源系统和计算系统。
武器、平衡、电子、操控、感知、防御这些系统是不需要解释的,顾名思义,它们指的能量炮,近身武器,行动平衡仪,雷达,干扰,通杆,键盘,以及远视仪,光学仪,能量罩,装甲等部位。
需要特别解释的,是动力系统和行动系统。
这两个系统,是有本质区别的。
动力系统。是指机甲地核心引擎,以及关节驱动。而行动系统。指的却是机甲地机械脚。传动杆,齿轮,辅助推进器等部件。
而计算系统。则是指装载着所有系统地程序,控制和分配动力,能源的机载电脑。
段天道对这些系统再熟悉不过了,黑兵对于机器改造的技术在整个世界都名列前茅,那辆变形qq已经进入了实战操作而非只是游戏概念。
虽然在这款游戏中,机甲的科学体系已经相当完善,但想要大批量的进行实地制造,还需要一个长期的过程。
游戏中有很多系统,每一个系统地不同,都会导致机甲的性能和风格大相径庭。
比如说兽型机甲,虫型机甲和人型机甲。
在行动系统上,就有着本质上的分别。
而这种分别,又导致了其能源和动力分配地不同以及操控方式的不同。而即便是同一类型地机甲,一个系统的优劣。也能决定这台机甲的等级。
就如里面的两款机型:勇士先驱者和勇士领导者。
这两个生产自同一平台的机甲,就是因为行动系统的不同,而有了优劣之分。
勇士领导者。使用地是新型驱动模式。动力损耗远比先驱者低,敏捷和速度却高的多。
所以,两个操控水平大致相同的战士驾驶不同地机甲决斗的话,如果不计
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