是有着丰厚军事理论基础地高材生。
关于推演计算方面的课程,早在几年,十几年甚至二十几年前,就已经被他们背的滚瓜烂熟。学习这方面的战例,也是数不胜数。
在这些战例中,常常会有一方军队,在占尽了天时地利人和优势的情况下,因为在局部战斗中,另一方不断累积小的胜利,从而影响到大的战局,而最终导致失败的例子。
这种战例,在导师讲解地时候,无可奈何地将其归诸于战争的迷雾。
毕竟,谁也不知道哪一个士兵地子弹会击中对方的指挥官,不知道哪一个阵地的失陷,会导致全局的崩溃。
因此,如何控制细节,在指挥中,对遍及战场的局部战斗掌握到何种程度,就成了决定战役胜负的一个不容忽视的关键。
如果可以的话,任何一个指挥官都恨不得把指挥分解到每一个士兵的头上。甚至将这些士兵的跑动方向,步伐速度和个人战斗力,都统统纳入计算控制之中!
可是,这样的想法,很显然是一个永远也无法实现的幻想。
以在场的舰长们都知道,一场在海面中的战斗,是多么的复杂。别的不说,光是海面中的可运动区域和风速,暗礁等各种各样影响战斗地自然因素,就比地面上的战斗,要复杂上百倍!
尤其是在双方舰队的绞杀战中,不断变向回转,进行缠斗的战局,更是需要每一个舰长打起十二万分的精神!
如果区域协调频道畅通的话,舰长们通常会在频道中大声沟通,进行及时地协调。如果通讯被干扰压制,那么就只能依靠自己的判断和互相之间的默契。
从来没有指挥官,试图去站在全局的高度上,去具体指挥这样的一场战役。
事先设定路线、速度和配合战术等,更是缘木求鱼刻舟求剑。很可能在战局一开始,就被身不由己的战舰,将作战计划抛弃了。
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