后,随着更专业的团队,更庞大的资金涌入,这款游戏,开始了它一百多年长盛不衰地发展历程。
从最初只有几个简单的地图,到后来囊括全世界各大岛屿的真实模拟战场。从几十个简单的战场条件到数以千万的环境、武器数据。这款游戏随着时代和科技的进步。也在一直不停的进步着,一批又一批的玩家,进入这里,在这里成长,创造出一个又一个奇迹。
十数年来,《运筹帷幄》为华夏创造大量财富的同时,也为华夏共和国输送了大量地军事人才。在这个平台上对学习的东西进行实践,可帮助学员很快理解所学的军事理论和指挥技巧,也能在和平时期,为学员们积累大量地经验,开阔他们的眼界和见识。
而最近几年来,这个游戏已经不可避免的走向了世界。甚至成了各国军事院校的教学手段和考核科目中一项重要内容。
要说一个少将指挥官,还没有进过《运筹帷幄》,这简直就是一件荒谬到了极点的事情。
现在,段天道有些郁闷地登陆了自己刚刚注册的菜鸟id:诚实可爱小郎君。
和《钢铁之战》不一样,《运筹帷幄》没有什么练级一类的东西。
虽然游戏也有故事主线,也有情节背景,可是这一切都是在一场场的战役中完成的。
从最初地程序战役开始,升至连长等级之后,开始和玩家进行小规模的战役,就这样一步步的,随着职位的提升,指挥的部队就越多越强大。
在随着剧情开展的战役中,低级玩家可以选择加入高级玩家的阵营,胜利者将获得丰厚的升级积分。失败者的积分,将被扣除。
军职也可能因为积分低于标准而受到降职地处罚,因此,游戏中各国之间的战争,是非常谨慎的。
在这里,不受信任的低级玩家,比在现实中混得更惨。没有人会要你,你只能在和电脑,或者和一般玩家的单独对
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