”老马脱口而出道。
宇文飞轻轻点头,“或许一年一两个亿吧,但要是能让淘宝的日活用户数量提高到两千万,甚至五千万呢!”
“那太值了!”老马毫不犹豫地说道。
开玩笑,如果淘宝网的日活数量达到五千万,那是什么概念了。
别的不说,公司估值立刻翻个十倍!
那绝对不是一两亿的事情了,而是上百亿,甚至几百亿的概念!
但飞总说的那个小游戏真的能达到这个效果吗?
“我给你讲一下具体如何操作吧,是这样的……”宇文飞又详细讲解了一番这个在线果园的概念,以及操作方式。
老马越听越震惊。
因为他已经意识到了,这个模式好像真的很有可操作性!
而且效果就算达不到飞总说的五千万量级,但哪怕能达到几百万的效果,这些钱花得也超值了啊。
…………
宇文飞给出的具体方案是,在淘宝网首页最显眼的地方,设置一个农场或者果园入口。
叫什么名字不重要,种什么东西也不重要。
但是,用户通过每天按时在农场领取阳光雨露后,就可以躬耕于线上果园,待到金风送来丰收日,就可以兑换包括满减红包、水果、捐赠树苗等在内的各种商品。
那么,为什么宇文飞会笃定,会有很多用户沉迷于这种看上去很low的线上果园游戏呢?
其中当然有它内在逻辑存在!
首先,虚拟的田园牧歌式的生活,是很多忙碌都市人的终极向往。
几年后,为偷菜而生的开心农场同样火遍大江南北,从技术角度而言,这种游戏压根就不值一提,但它的高明之处是在于把偷菜当成一种社交映射进了虚拟生活,以至于那两年大家见面的第一句是:“昨晚你偷菜了吗?偷到了多少!”。
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