策划组的组长是个戴着厚重眼镜的瘦高男子,大概三十岁,头发稀疏,隐隐有强者之相。
他的名字叫夏边,一个很文艺很符合他职业特色的名字。
夏边把玩着手中的水笔,“林制,我想问一下,为什么要将灵魂分成心灵和灵性两种?”
林安微微一笑,“是为了区分普通人和超凡者。”
“普通人的灵性就好像影子一样毫无用处,超凡者调动了灵性的力量。”
夏边挑了挑眉,“这倒是一个不错的切入点,也许我们以后可以从普通人进化到超凡者之间做出一些花样。”
这显然就是他们策划组的工作了,林安并没有干涉,只是轻轻点了点头。
“还有一个问题。”夏边又问道,“你刚刚说心灵是现在,灵性是过去,那么未来呢?还缺了一个。”
林安摇了摇头,“没有未来,超凡者利用了过去的力量,不断地与过去的自己博弈,最终不可避免地停留在过去,失去了未来。”
“只有普通人才有未来,因为过去只不过是他们的影子。”
“嘶~”夏边抽了口凉气,“这么绝望?”
他转头跟自己的组员讨论了几句,再度提问,“也就是说,你给游戏制定的故事背景基调,是——绝望?”
坐在一旁的小老板抿了抿嘴,有些烦躁地搓了搓自己乱糟糟的头发。
林安撇了他一眼,笑着摇了摇头,“不,是希望!世界是绝望的,但探索者的心中,充满了希望!”
夏边了然,快速地在记事本上记录着,“在地狱仰望光明,懂了。”
小老板愣愣地抬起头,嘴里无声地喃喃着,希望,对啊,希望,鹿角,不正是想要给超凡道路上那些绝望迷茫的人予希望嘛。
“那我们继续。”
林安的说法显然给了这些策划人员一些想法,这些都是小
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