就是这种高潮情节。
为啥呢,高潮前要抑,要铺,每个人的生死,要铺到位。要剧情杀,而不是作者安排。而这种铺,对于这种大战来说,需要铺好多章。但是大家都已经知道了这一战马上来了,每天都在盼大战。一天一天的在铺,跟骗钱一样:我们想要看大战,蛇神都到了头顶了,结果你回过头来写这个写那个,写这个老头的心写那个老头的眼神写这个准备好死写这个告别那个了却遗憾写那个祭奠祖宗……你在捣鼓猫呢?对不对?那段时间你们好多人就是这么想的。
但对于我来说,我更煎熬,因为我明知道你们不愿意看,但我还是要写。而且要耐着性子写。写急了,就崩。后续情节如果需要用到死人,那,彻底的脱节。
每一个人想不到都不行。而这种,是属于难写的挤牙膏阶段。
很坦诚的说:打蛇神那几章,三万字,我写了不到两天就写完了,因为战斗煽情太好写了,对我来说无非是铺垫到位了,大家该用什么战斗各自描写攻击受伤来回,人名一个个的往上堆就完事了。堆得差不多该死的死该伤的伤,渲染下气氛,渲染一下威力,这都是写手的基本技能。不需要动任何脑子。
而战前战后,才是一个作者最头痛的时候,战前要铺,战后要收。铺很琐碎,但还有期待感在吊着大家的胃口,还好写一些。但战后收,却真的是折磨人。
一个超级烂摊子。
一点点回收,每一个有用的人都要介绍介绍,受伤的人多重,怎么伤怎么养,不能今天破碎了本源明天就啥事没有吧?
主角也是一样。
重伤了,直面中位神巅峰,没死就是奇迹,如果说瞬间恢复,不行。但读者想要看主角装逼,怎么办?大陆高层都重伤了,大家喜欢并且印象深刻的人,比如段夕阳雪扶箫东方三三等,这些喜欢看到的面孔都必须要疗伤。因为不受伤不行,他们以弱打强,惨烈牺牲
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