“boss,我们的展台在这里。”
在首席运营吉米.特雷比格的带领下,迪恩他们很快就来到了比特公司的展台。
作为电脑节的冠名商,比特公司的展台位置就在进门处最显眼的地方。
这里左右无遮挡,且地方宽敞。从过道进来,第一眼就被那颇具科技感的展位吸引。
硕大的“b”、“t”两个字母,已经在昭示它的身份,白色的射灯让整个展台明亮异常。
背景墙上布置的是teams宣传标语和广告画面,为了追求质感,它们被模块化的镶嵌在了墙面上。
除了这些,展台上还布置了几台电脑,以供参观者体验teams软件。
迪恩他们一行人到来的时候,这里已经围满了人。
毕竟就在入口处,观众刚刚入场,体力充沛,基本都会在这里驻足观看。
要说teams 3.0和2.0最大的区别,就是人机交互界面有了质的提升。
以前的版本受限于系统,软件界面字符居多,而且清晰度不敢恭维。
当然这也是大多数软件的风格,毕竟技术的桎梏谁也不能幸免。
而windows 3.0系统,本身就是基于视窗化设计,并且支持16色图标显示。
这对于teams来说差不多相当于重新设计了底层代码,也因此耗费了技术团队小半年的时间才搞定。
不过最后的成果也令迪恩十分满意,现在用户再使用teams比以前要更简单。
因为鼠标支持了更多的指令,以前需要借助键盘的地方,现在点点手指就可以搞定。
单击、双击、拖动,从使用体验上来说,它已经有了“所见即所得”的雏形。
此外,除了更简洁的操作,最新版的teams还兼容了office办公软件。
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