当前位置:豌豆文学>都市言情>美利坚往事1988> 第357章 三步走
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第357章 三步走(5 / 6)

传统拨号上网的100~200倍!“

托马斯倒吸一口凉气,“上帝,这个速度已经堪比专线网络!”

“所以不要再用看小水管的心态,看以后的网速。

它们的普及速度不会太久,最多两年。

而这一段时间,我们正好可以用来开发java端游。

虽然这依然比不上专业的游戏引擎,但它无限接近了。

当我们在java端游也取得足够的经验之后,那就是我们进军pc游戏的最佳时机。”

迪恩对游戏业务的规划大概分三步走战略,第一就是入门级的flash游戏。

它制作简单、成本低、周期短,十分适合用来锻炼队伍。

第二步就是java游戏,它可以算作一种迷你端游。

因为有语言库的支持,java游戏可以基于opengl等图形引擎进行渲染。

所以从画面效果上而言,它比flash要逼真的多。

当然其开发周期和成本也要比flash要高上一点,算是中等规模的项目投资。

作为过渡,它也是非常不错的选择。

最后就是真正的pc端游,它们往往制作精良,并吸引大批的玩家尝试。

甚至很多时候一款有影响力的端游发布,会引来很多业内媒体的报道。

当然这也是三种游戏中开发成本最高的一类,上千万美元的制作经费只能算是稀疏平常。

几年的制作周期也是业内常态,这注定是大厂才能玩的转的项目。

也是因为出于这样的考虑,迪恩才决定最后再尝试pc端游。

而且toktok的目标不是单机端游,而是注重交互的网游。

玩免费模式,迪恩很擅长这一点。

总的来说这个战略过渡期大约3~5年,那之后消费者

上一页 目录 +书签 下一页