烈娜塔在当前版本出场率非常低,与去年s赛的辉煌相差极远。
原因和维鲁斯的突然消亡类似。
在硬辅版本,烈娜塔略微缺乏主动手段,且本身孱弱的对线能力缺点都被无限放大了。
再加上最重要的“复活”机制,一般都需要搭配偏向“打架”的英雄才更合适————与当前的大核版本节奏并不相符。
当然,烈娜塔打反手确实是不错的选择。
而v5则在三楼略作纠结。
beryl看到对方已经亮出的几个英雄,直接提议自己先出。
“可能也是看到对面下路组合亮出,v5竟然少见的是在一轮就先出了辅助,锁下最近使用不少的锤石”米勒还试图分析道。
进入二轮bp————
v5:大树,千珏
gen:泽丽,卢锡安
由于v5的上中野完全没有定牌,gen一时也猜测不透对方的阵容构筑,索性全力去封禁ad。
但到四楼,v5却已然图穷匕见!
“卡莎吗!?这个版本很少见的英雄!”
“那v5这场又是要打极致的冲阵!而且怎么感觉可能比上一场还要极致!瞎子大概率也就是中单了啊!”
四楼选出ad,gen依然不知道对面最后的康特位是什么位置。
也只能继续按照自己的设想选取。
打野先选出破败王,score沉声低吟:“要什么志勋?他们瞎子大概率是中单,”
“选个你对线好打一点的,这场你最好是对线期也要能够站的出来,看住对面,那我们就会很好打!”
chovy默不作声的思考,没有第一时间回答。
最后在三个摇摆之中,锁定了一个同样有些少见的英雄。
“哇哇哇出现了,chovy的龙王!他在lc
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