且无意义的举动,但喜欢阿斯特兰纳的玩家都不由自主的这样做了。
至于不喜欢的……
枫糖神色冷漠的扫过那些一一苏醒的玩家,她和雾刃对视了一眼,后者明显也不太乐于看到这一幕。
她那天也就试探试探枫糖的态度,她本心其实也是不想让枯覆等人醒来的,谁会不想趁着其他玩家傻乎乎的时候抢神明遗物呢?
枫糖好歹还有一个【褪色故乡】,松瑰抢到了【鲸落风中】,雾刃可还一件都没有呢。
雾刃不再磨蹭,她几个跳跃,率先跳进第一座云屋,枫糖紧随其后,选了另一座云屋。
虞寻歌不再浪费时间去找逐日,也不再浪费时间和枯覆瞪眼,她转身在碎石间不断跳跃活动,避开枫糖雾刃,跳进了一座恰好游到她面前的云屋。
这是一个充满了科技感的小屋,冰冷的金属是小屋的主调,小屋内部面积至少有五百平以上,里面有饮料台有餐饮台,但更多的还是游戏台。
游戏玩法和需要遵守的一些规则就挂在墙上最显眼的位置。
看来这个游戏的重点是想看大家玩游戏,而不是想让玩家将时间浪费在推理游戏玩法上。
就连游戏开始时的灵魂复苏或许也有这个原因。
虞寻歌没急着玩游戏,而是环视一圈后找到了吧台后正在擦酒杯的一个服务员,问道:“这里能吃外带的食物吗?”
那个服务员的目光在她脸上停留了几秒,本来没什么表情的脸突然绽放出一个笑容,就好像想到了什么有趣的玩笑,他笑道:“当然。”
虞寻歌也懒得去分析这是神明是恶魔还是机械族,她走到餐饮区的角落坐下。
使用技能——【死了算了】!
打牌什么的最需要运气了!
尽管她在趣味赛里消耗的6点幸运值已经恢复,但谁会嫌弃运气不够好呢?
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