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第314章 点数越高!增益越强!(1 / 5)

......

桑榆城的一转炼狱副本共有两座。

李长青特意挑选没有时间限制的【溺亡者之渊】。

他和鬼骰子耗上了!

第四次。

——‘1’。

第五次。

——‘1’。

“不对劲,十分有百分不对劲!”

一头鸡窝。

眼窝凹陷。

眼睛布满血丝的李长青。

一脸生无可恋地望着骰子上触目惊心的数字‘1’。

“一次两次运气不好还说得过去,五次,五次啊!怎么可能都是一!?”

“难道是机制问题?”

终于。

第六次投掷而出的时候,李长青终于看到不一样的数字。——‘2’。

【鬼骰子序列2:鬼怪攻击时有25%概率造成双倍伤害。】

“哦?”

“25%概率提升100%伤害,将运气平摊下来,就是提升25%伤害。”

“整体看来,比‘序列1’更强。”

李长青陷入沉思。

骰子六个面,从‘1’到‘6’。

这种情况,一般有两种可能。

要么六个面的增益效果相差不多,投到哪个面都无所谓,无非适应场景不同。

可一旦一个面的增益比另一个面的增益更强。

增益效果的强度,很可能就是按照‘1’到‘6’依次排列。

结合他丢了五次都是序列一,更是能侧面证实这个猜想。

投出序列一概率最高,增益效果也最弱。

“但新的问题又来了。”

“投掷增益,究竟是全看运气,还是有什么特殊条件?”

一个小时过去。

李长青再次投出序列

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