】,看名字就像核心大招技能,不知道会消耗多少法力值?”
【卸甲一箭(主动):献祭50%最大法力值,50%最大生命值,射出绝强一箭,对目标造成5000%精神属性的暗元素伤害;致命一击概率大幅度提升;冷却时间2小时;释放后,耐力属性削减80%,持续60秒。】
“呵呵...”
李长青气笑了。
“法力值好歹能用【幽箭阵】补充,你还献祭50%生命值?”
“释放后耐力属性还削弱80%?”
“岂不是被敌人一碰就碎?”
“简直比阴阳判官的‘天地同寿’还要‘天地同寿’!”
话又说回来。
若有梦仙鬼提供治疗,其余鬼怪护住幽箭司最羸弱的60秒时间。
这个技能的伤害,不可谓不夸张!
对比【罗刹炼狱】的基础伤害。
持续六秒,每秒造成1000%伤害,总伤害6000%。
看起来【罗刹炼狱】更高,甚至还能通过鬼怪数量进一步增幅伤害。
但别忘了。
核心大招或多或少都有副作用。
【天地同寿】削减最大生命值。
【罗刹炼狱】消耗更离谱,直接65%最大法力值,一招下去,法力值直接枯竭!
核心大招最主要的作用。
还是通过战斗累计优势。
一步一步削弱对手的防御能力,将对手的血量逼到‘斩杀线’。
释放核心大招的时候。
就是战斗尾声。
分出胜负的时候。
争取打出‘致命一击’特效,彻底终结战斗!
持续的扣血,想要打出‘致命一击’自然不如一箭穿心来得容易。
更别说【卸甲一箭】还能提高触发‘致
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