子里的怪异基本都被之前的御子关押在一起相互制衡,像“忆泥”这种流落在外的怪异不多。
这种处于制衡状态的怪异不好驾驭,慎独担心驾驭后打破原本的制衡关系,让里面的怪异失控跑出去害人。
从这个层面来说,“野生”的怪异才是最合适的。
第一只驾驭的“野生”忆泥慎独就挺满意的。
其各方面都不错,搭配其他怪异会产生非常阴的效果。
比如之前的三把火。
慎独也想过路径依赖,直接驾驭三把火,玩一手忆泥搭配三把火的套路。
但实验过后又发觉不太行。
首先,三把火没有实体,必须依靠镜子现行。
普通的镜子虽然也能照出来它,但别忘了,忆泥可没办法伸入普通镜子。
忆泥之前干预三把火的原理首先是侵入了梦镜鬼的镜中世界,而恰巧梦镜也是镜子能反射三把火,这才顺利触碰到了酒窝先生身上的火焰。
所以,如果不在学生宿舍,自己要玩这个套路至少要驾驭三只怪异才行!
这还是建立在驾驭后不会影响宿舍内怪异平衡的基础上。
而且还有一点值得注意:
关于【回忆】的。
忆泥这只怪异很特殊,直面两次后自己还解锁了一段回忆,不像其他怪异,只有一段话的提示。
不知道是不是因为这一点,虽然都是白色怪异,但机制上忆泥却非常之阴,堪称ssr。
那么以此类推,有【回忆】的怪异会不会都会稍微厉害点?
“有回忆的怪异”
慎独打算把这一点纳入“择偶标准”。
至于驾驭绿色怪异...
emm...
慎独不是没想过,但他觉得自己的体质应该还没到那种程度,强行驾驭绿色的怪异有很大
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