量。魔像似乎是没看见一样径直向土元素走过来。宽厚的脚掌发出轰隆隆的响声。
就在它即将踩进泥潭的时候,一道棕黄色的光芒从魔像脚底发出,将泥潭变回了坚实的地面。西格尔正在召唤下一批元素,并没有临敌指挥,所以土元素不知所措。它只能举起拳头朝魔像冲锋过去。
魔像一脚踩断了土元素的腰,两只拳头狠狠灌了下来。若是血肉之躯被腰斩,哪还有力气反击?土元素倒不会感到疼,所以它被踩在脚下的时候仍不失攻击之念。魔像的拳头将它拍扁之前,它的挥击在敌人脚腕上留下两道清晰的伤痕。
就在这时,第二只和第三只元素爬了上去,这次是火元素和气元素;随后第三波是水元素和土元素。西格尔发现了窍门,只要不同时召唤对立的元素,并且尽可能降低法术威力,这样的召唤就比较稳定。
因为这样施展法术会占据法师全部的注意力,所以在实战中这个技巧没什么用处。不过当前目的很明确,就是测试魔像面对多重敌人的行动模式,再也没有比大量的元素生物更好的“敢死队”了。
西格尔循环召唤四大元素生物,周围的魔法波动造成了各种异象。空气中迸出啪啪作响的电火花、山体的岩石开始出现裂缝、头顶上突然凭空飘下雪花,但还没等落地就消失无踪。源源不断的元素怪物终于爬上了平台,产生的速度超过了被消灭的速度。
它们在魔像身上留下了伤痕,但只浮于表面,并没有能够影响魔像的行动能力。而在魔像的拳头面前,没有一种元素能撑过第二击。平台上越来越拥挤,两只魔像也改变了作战方式。他们减少使用直拳,而是大开大合,伸开双臂横扫周围的空间。在有把握的时候,突然双掌合并,像拍死蚊子一样猛地击打在不及躲避的元素身上。
“它们的动作很有效率,一味的依靠躲闪太危险。”矮人奥卡姆说道:“我们的防御者应该能撑得住,但绝
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